鲜游评测《Valheim:英灵神殿》EA版8.7分 这就是你们期待的开放世界

05-03 15:20:08 来源:互联网

前言:这就是你们想要的开放世界

最近Steam上最流行的游戏是《Valheim英灵神殿》。该游戏自EA上线以来连续四周位居Steam周销量榜榜首。同时,在线玩家数量也跻身Steam历史前五。截至撰写本文时,它已总共收到100,000+ 条正面评价,处于“好评如潮”状态。恐怕连开发者自己都没有想到这款游戏能够取得这样的成绩。更让我惊讶的是,开发这款游戏的工作室只有五个成员。

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这是一款以维京文化为主题的生存建设游戏,最多可支持10人在线合作。市面上类似的游戏其实还有很多,但这款《英灵神殿》却像黑马一样脱颖而出。

那么这款游戏为何如此火爆呢?

30秒带你看《Valheim:英灵神殿》EA版

优点:

+建筑的多样性和广阔的探索领域,真正随心所欲的开放世界

+碎片化的故事情节更好地还原了勇者神殿背后的故事

+游戏的发展路线和主要目的明确,战斗玩法也比较成熟

缺点:

- 重复性太高,到了某个阶段就会感觉乏味。

-场景地形资源严重同质化,但考虑到EA早期阶段,这是可以理解的

-没有朋友你会很痛苦

兼容平台:PC(Steam)

游戏类型:开放世界、多人生存、动作冒险、沙盒建造

游戏评分:8.7/10

探索亦或是改造这个世界

收集、建造、战斗和探索。玩家扮演一名在英勇神殿重生的阵亡战士,探索这片土地。

游戏初期,玩家主要通过砍伐树木等形式来收集材料。与其他游戏一样,这个过程很漫长,而且可能很无聊。

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玩家可以使用制造工具来帮助自己收集更多的材料,然后建造各种建筑物。当然,制作工具的前提是有足够的材料。

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建造是这款游戏最吸引玩家的地方,也是最精彩的内容。有玩家调侃“要么是在建造,要么是在收集建筑材料”。玩家大部分时间都花在这个游戏的建设上。游戏中的建造有相当大的自由度。玩家可以自由建造任何建筑材料,比如木墙、木门、楼梯等,屋顶也有多种选择。无论你想要极其豪华的高楼,还是温暖的茅草屋,只要你有足够的材料,你就可以建造任何你想要的东西。

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除了建造房屋之外,玩家还可以建造船只。通过建造各种类型的船只来征服海洋,例如脆弱的木筏或雄伟的战舰。就像真正的维京人一样,扬帆远航,发现新的、更大的世界。

不仅如此,战斗在这款游戏中也占据了非常大的比重。在野外,玩家可以通过击杀野生怪物来收获材料。通过使用不同的武器,可以对敌人造成不同程度的伤害,还可能遇到“免疫”的情况。

值得一提的是,游戏中还设有BOSS战。目前,EA版游戏共有5个BOSS,分布在不同区域,当玩家完成一定条件时即可触发。 BOSS战相当具有挑战性,当然带来的战利品也极其丰富。据悉,后续完整版将会推出9个BOSS,值得玩家期待。

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藏在沙盒游戏中的片段故事

虽然本作开放性极强,但依然会有一定的引导,仿佛有一双“上帝之手”指引着玩家前进。

从游戏开场动画中一只巨大的乌鸦引领玩家前往勇者神殿开始,玩家就正式进入了这个故事。

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随后的引导是通过乌鸦“福晋”与散落各处的石碑的对话进行的。当你解锁新武器或收集某些材料后,乌鸦就会出现。它会告诉你一些游戏技巧或游戏目标。散落各处的石碑,会用一些“富有诗意”的短句,向你讲述勇神殿的背景故事。

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没有完整的剧情动画,更多的是玩家自己发现世界。确实,对于这类游戏来说,剧情并不算太重要,但玩家能够通过一些线索自己拼凑出的故事才更有说服力。

同样,游戏中的地域设定也引导玩家探索世界。

森林、沼泽、雪山、海洋、原始草原等不同的环境似乎都在诱惑着玩家去探索。但许多领域都存在进入壁垒。玩家只有不断提高自己的制作等级来解锁更多的制作道具,并击败之前的BOSS才能获得头骨才能进入后面的世界。

正是这样的设定,让沙盒游戏不再像一盘散沙,但玩家依然可以随心所欲地玩。

在联机模式中会发现更多乐趣

单人模式下,你需要独自航行探索,也需要独自面对强大的BOSS,这难免会让你感到有些孤独。施工需要大量材料,对人力来说更是困难。

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幸运的是,游戏支持多人游戏,目前最多可以10人在同一个世界里玩。毫不夸张地说,就像去年的热播《盗贼之海》一样,多人游戏和单人游戏根本就不是同一个游戏。

在多人在线的情况下,玩家可以互相合作,单独建造,极大地缓解了玩家的疲劳。即便是BOSS,在众人的力量面前也是不堪一击。玩家还可以根据自己的喜好组建自己的队伍,改造属于自己的勇者殿堂。

和朋友一起玩任何游戏都很有趣,但这个游戏更有趣。

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此图来自多人模式下同样优秀的《盗贼之海》

目前的一些小遗憾

和很多同类型的游戏一样,这类游戏中疯狂的“刷刷刷”设定也是不可避免的。玩家需要大量的材料来建造建筑和制作工具,获得材料的方式有砍树、采矿、杀死野生怪物等。后来甚至有区域需要一定的材料才能进入,而这些材料只能通过反复“刷刷刷”才能获得。

虽然相对枯燥的收集在一定程度上让游戏变得更加真实,但同样的重复动作难免会让部分玩家感到无趣,尤其是单人玩家。

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或许是工作室人手不足的原因,毕竟目前开发人员只有五个人,场景图也显得有些敷衍。游戏世界虽然很大,但很多场景和地理环境都高度同质化,很多地形和资源也比较相似。怪物的种类也比较少,野生怪物基本就只有几种。

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另外,对于作者个人来说,游戏中的建模和图形也很难适应。尤其是在人物造型方面,我在创作角色的时候就对角色的性别产生了怀疑。但审美毕竟是主观的,有时候我会觉得游戏中的一些画面有独特的美感。

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写在最后

处于EA阶段的《Valheim英灵神殿》已经给了很多玩家一个惊喜。极其开放的世界让玩家可以随心所欲地建造或探索。尤其是最多十人的在线对战,让玩家更加沉浸其中。

但不得不说,游戏还是存在一些缺陷,比如一个人玩的时候很无聊。毕竟,这还不是最终版本。相信未来我们可以看到更加完美的《英灵神殿》。

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